A Resident Evil játékokért nagyon rajongó Zach Cregger (Weapons) most megmutatja, hogy miképp adaptálná.

Vagyis nem adaptálja, mert “teljesen új sztori”, amiben egy szervszállító csávó túlélési harcba keveredik az éjszaka, inkább csak a hangulatot kapja el. Mindezt akkora helyezve amikor Leonék a rendőrörsön vannak a Resident Evil 2 játékban.
ez is egy komolyanvehetetlen szutyoknak tűnik.
meh
a Weapons-t mesterrendezésnek tartom. iszonyat jó tempóérzékkel, stílussal, hangulattal, színészi játékkal. egy film, ami képes volt WTF full groteszk helyzeteket teremteni.
ugye most a Resident Evil lesz az az “iparos film”, ahol majd látni fogjuk, hogy Zach Cregger egy klasszik IP-t hogyan kezel.
azt már tudjuk, hogy eredeti történet lesz, nem lesznek ikonikus főhősök és, hogy egy pörgősebb “survival-horror” van beígérve. nekem a teaser-ből is ez jön le, hogy egy folyamatos “action-sequence” lesz rövid megállásokkal.
közben meg nem kicsi a nyomás, hogy egy nagy múltú franchise-t kell rebootolnia.
úgyhogy drukkolok neki, mert – szerintem – Zach Cregger mérnöki pontossággal tud filmet rendezni, aki remek tempót diktál, nem fárad és nem is fáraszt, de közben a nyomasztás is elég jól megy neki.:)
Nem vagyok nagy RE rajongó, a filmek sem nagy durranások, de ez a teaser megvett, nekem várós.
Végre! Tudtommal az első RE adaptáció, de talán az első játékadaptáció, ami visszaadja a/egy videojáték hangulatát: van egy darab hős, aki egyik eseményből a másikba esik és a néző vele együtt utazik. Legalábbis a trailer alapján ez jön le nekem és a RE játékok híresen ez az élmény.
Nagyon kevés ilyen film van, mert nehéz jól megcsinálni. De Cregger jóval tehetségesebb az átlag filmesnél. Kitartok amellett, hogy az új generáció egyik nagy alakjának felemelkedését látjuk.
Értetleneül állok az egész ‘Weapons’ imádat előtt, de ez a teaser hangulatos lett és érdeklődéssel várom. A RE filmek rossz viccek voltak, a játékok egész más kávéház.
“Vagyis nem adaptálja, mert “teljesen új sztori”, amiben egy szervszállító csávó túlélési harcba keveredik az éjszaka, inkább csak a hangulatot kapja el.”
Akkor miért hívják Resident Evil-nek? Ja, hogy akkor nem érdekelné senki. Én kérek elnézést.
Mondjuk, akkor ennyi erőből lehetne Silent Hill, Dead Space, The Evil Within, vagy Signals is a film címe. Mert azoknak a játékoknak is ugyanaz a hangulata.
a Resident Evil 2 történései alatt játszódik. Beleírom a posztba.
06. “Értetleneül állok az egész ‘Weapons’ imádat előtt…”
egy kis pontosítás vagy inkább magyarázat:
nem a Weapons-t „éltetem”, hanem Zach Cregger rendezői kvalitásait.
én pl alapvetően nem nézek túl sok horrort, de a Weapons már az intrójával teljesen elkapott.
pl. ki tesz be egy George Harrison dalt egy horrorfilm elejére?:)
ez már önmagában jelzi, hogy itt nem valami „sablon horrorról” van szó, hanem tudatos rendezői hangulatteremtés történik.
de nagyon tetszett az is…
Weapons Spoiler ON (ha még szükséges)
… hogy már a film elején (és én ilyet még nem nagyon láttam) gyakorlatilag belsős filmes poénként egy autóra felmázolt „witch” felirattal kijelöli a sub‑zsánert, miközben narratív szinten még semmit nem tudunk azon a ponton.
Weapons spoiler OFF
ez szerintem rohadt elegáns, magabiztos rendezői gesztus. és ez még csak a film eleje.
a film nem ül le: fegyelmezetten halad előre, nincs „töltelék”, vagyis a tempóérzék kiváló.
és ahogyan komikus helyzetekből groteszk szituációkat csinál ami inkább az ázsiai, főleg koreai vagy japán filmekre jellemző (pl. The Wailing, Memories of Murder, Audition) számomra ez is arra utal, hogy Zach Cregger az amerikai műfajfilmes mezőnyben az átlagnál jóval tehetségesebb rendező.
és igen, a színészi játék is sokkal erősebb, mint amit a horror műfaj átlagban kapni szokott.
a legutolsó mellékszereplők is megkapják a maguk highlight-ját, nem vesznek el „ágyútöltelékként”.
ezért bízom benne a Resident Evil kapcsán is.
nem azért, mert „horror”, vagy mert RE, hanem mert érdekel, hogy ez a rendező hogyan bánik egy klasszikus IP-vel iparos környezetben, ráadásul elég komoly budget-tel.
horrorfilmnél a 80 milliós budget tényleg merész összeg (ez már az It Chapter 2 kategória), ez komoly stúdióbizalom, mert alsó hangon 200 milliót kell majd hoznia, hogy nyereségbe forduljon.
de ha ott is ezt a mérnöki pontosságú rendezést és kontrollált feszültséget hozza, mint a Weapons-ben, akkor szerintem jó kezekben lesz ez a (második) reboot, még a komoly Franchise-nyomás ellenére is.
Filmtekercs: Hat nem tudom…en egesz a 2010-es evekig eleg nagy filmbuzinak tartottam magam. Ertsd, valaki amit lekotottek a filmek, szivesen jart moziba. Nem analizalni, nem kritikakat megfogalmazni, csak kikapcsolodas celjabol. De az utobbi 10+ evben valami megvaltozott. Mar mindenre valami specialis koordinator, trainer, szakerto van. Hogyan kell mernoki pontossaggal mindent kivitelezni, hany darabra kell h szetrobbanjon egy ablakuveg, mindenki profi kozelharcban, fegyver hasznalatban, minden minden ki van szamolva, csak epp a filmek szive-lelke, a szorakoztato faktor tunt el. Amelyik film nem egy CGI orgia, az sem lehet egy szimpla horror, vagy drama…mert biztos, hogy meg kell fuszerezni valami muveszieskedo stilussal, meg valami mely mogottes tartalommal. 120 perces filmekben 50 perc megy el azzal, hogy a szereplok bamulnak a semmibe, erdektelen, vagy kinos parbeszedeket folytatnak, vagy epp a pusztat pasztazza a kamera, csak h ki legyen toltve a jatekido. Filmzenek jellegtelenek, abszolut nem maradandoak. Nincsenek karakterek akikert lehetne izgulni. Sorolhatnam meg. Az utobbi 10+ ev filmjeinek legalabb 80%-a kuka. Mondom ezt, mint egykori film rajongo, akinek a mozi volt az elso szamu hobbija. Manapsag, eleg kiabrandito a felhozatal. Elegge off topic epp itt es most, de gondoltam leirom az en meglatasom. Es sajnos a Weapons-ra sem emlekszem=szamomra nem volt emlekezetes.
Nem vagyok Resi-fan, de a 2005-ös RE4-től kezdve az összes PC-re megjelenttel játszottam, egyedül a hatodikat nem voltam képes sokadjára sem kijátszani, annyira rossz, illetve az idei volt éppen egy éppen határeset. Sztoriban az összes zs kategória, a siker az atmoszférában és a játékmenetben rejlik, amit nem lenne egy nagy was ist das filmre adaptálni, és viccesnek tartom, hogy ezt egyedül a Wes Anderson-féle sorozat első két részének sikerült (úgy, ahogy). A pár évvel ezelőtti dizájnban telitalálat lett, de az atmoszféra és a casting röhejesen félrement, a sorozat meg fogalmam sincs, mi akart lenni.
Ez az előzetes meg egy nagy kérdőjel, mert a címen kívül semmiben sem Resident Evil. A Weapons a mai felhozatalhoz képest nem rossz film, de részemről max 7/10-es, szóval engem ez a tripla nagybetűs beharangozás hidegen hagy. És a Racoon City-incidensnél nem volt hó.
most vittem vegig a RE4-et, tavaly a village -et. Tényleg értem ha már resident evil a cime, akkor miért nem a játékokban szereplő(k) van(nak) benne. Ott van Alice/ Lion stb. Miért kell egy random Jóskàt nézzünk amikor kurva színes az RE világa.
köszönöm,de ilyen majd én megváltom a világot,mert rendeztem egy weapons-t típusú alkotókból és műveiből nem kérek. Számomra kihagyós!
ui: lehetne már egy film vagy sorozat Lion-nal a főszereplben!
Nekem az jutott eszembe hogy ami a resi játekoknál a Biohazard vagy a Village, az a filmeknél ez változat.. A játékoknál kaptunk egy új karaktert, fps nézetet stb… így nekem az hogy most egy más irányba mennek el esetleg a filmekkel szintén bejön. Simán lehet hogy lesz említés szinten vagy plakátokon vagy tudja a franc hol, az Umbrella cég stb… de ez akár csak a Biohazardban Ethan vonala, az itt ennek a scrácnak a története, vagy inkább vesszőfutása :) lehet..
human:
Aha… És a Resident Evil 2 (és 3) játékban, ami szeptember végén játszódott szakadt a hó. Kösz, de ezt a mesét nem veszem be
@Duddits
Az nem Lion, hanem Leon :D
Én a negyedik részig adaptálnám a játékokat hűen, aztán elkanyarítanám a sztorit más irányba, mert amúgy a játékok története minden, csak nem koherens.
Amúgy a rajongók a trailer alapján feldobtak egy olyan teóriát, hogy a főszereplő srác igazából a negyedik játék kereskedője… szerintem tuti nem, de ezen nagyon röhögtem :D
A másik hülyeség meg, hogy a srác az, aki kibaszik Leonnal a kapitányságon és minden cuccot ő szed szét, mielőtt megérkezni, amiket aztán a játékban össze kell guberálni :D
a rendezői nyilakozatok miatt nyilvánvaló, hogy ez egy woke film lesz, leszarva a lore-t, hanem a saját kis képzelgését erőlteti rá egy meglévő frnachise-ra, ez már egy jó kiinduló pont arra, hogy egy jó nagy szar film legyen, pénzt senki ne adjon érte, inkább csak töltsd le, mert az ilyen 5letek ennyi támogatást érnek…..
Nekem fogalmam sincs a játékokról és elképesztően tetszett ez a teaser!
Nagyon kíváncsi vagyok a filmre.
A Barbarian jobb film, mint a Weapons. Óriásit ütött számomra.
Weapons is nagyon jó volt, csak a marketing az arcunkba hazudott végig sajnos, még a plakáton is, de ez nem a film hibája.
Nem vagyok RE fan, de ez nekem nagyon bejön most. Inkább az utóbbi részekre hajaz szerintem, amikor a redneckeknél kötött ki a főszereplő vagy a vérfarkasos sztori.
Weapons nekem nagyon jó moziélmény volt, szóval nem aggódom.
Értem, sokak miért szkeptikusak vele kapcsolatban, de azért temetni az ipart, mert bezzeg régen minden jobb volt, és már nincs lélek… meh.
És innentől off:
Ugyanezt hallgatom évek óta zene és játékok terén IS. Egyszerűen felpörgött az ipar, nagy a piac, több a konkurens , nagyobb a zaj. Soha ennyi film nem készült eddig, mint most (zene , játék ugyanez), szóval hagyjuk már az ipar temetését. Minőségben meg lehet vitázni, de ez is talán korszakos dolog, nem? Volt, amikor több, volt, amikor kevesebb volt a “jó film”. De én nem hiszek abban, hogy 1979 (vagy hát mindenki ide berakja a kedvenc érájának dátumát) után elfelejtettek kurva jó filmeket csinálni. Totál érhető a kiégés amúgy, én pl játékoknál vagyok most úgy, hogy telítődtem és kell a pihi – de ettől még nem az ipar lett szar, csak én vagyok jelenleg savanyú.
Weapons tavalyi top 5 filmem, bizakodtam, egyelőre tetszik is amit látok, bár tényleg nem olyan Resident Evil sztoris – de azok meg önmagukban filmnek érződnek, szóval nem is szoktam érteni, miért akarják őket egy az egyben úgy adaptálva látni, csak elvész az élményből ha azokat a lehetetlen akciójeleneteket meg ikonikus kinézetű karaktereket le akarnák filmen utánozni (senki nem tud úgy kinézni mint Leon, Chris, Jill, stb.)
Ami viszont már ennyiből is megvan, az a játékok hangulata, a magára maradt hős aki próbál a rendelkezésére álló eszközökből gazdálkodva túlélni egyre nagyobb szörnyekkel szemben (Cregger azt nyilatkozta kevés zombi és sok mutáns lesz – ennek is örülök). Remélem tényleg ennyire jó lesz mint kinéz és még egy sikere lesz a rendezőnek (meg Austin Abramsnek) mozikban.
mila jovovich féle resident evil próbálta főleg a karaktereket másolni.. jó volt?
netflix resident evil film próbálta főleg a játékot másolni.. jó volt?
adjunk már egy esélyt annak, hogy most valaki a feelinget próbálja másolni…majd ha nem sikerül… akkor meg kap a pofájába kommentet!!!
(netflixes resident evil sorozat meg nem létezik, ne is akarjatok meggyőzni! :D)
addigis..esetleg próbáljátok be az animációs filmeket/sorozatot.
csodát nem kell várni a minőség itt is véleményes és hullámzó, de legalább nem akarnak többnek látszani, mint amik:
-Resident Evil: Degeneration (2008): Leon S. Kennedy and Claire Redfield face an outbreak at an airport.
-Resident Evil: Damnation (2012): Leon investigates BOWs (Bio-Organic Weapons) in a war-torn Eastern European country.
-Resident Evil: Vendetta (2017): Chris Redfield and Leon join forces to stop a deadly virus in New York.
-Resident Evil: Infinite Darkness (2021, Miniseries): A Netflix miniseries stars Resident Evil 2 protagonists Leon S. Kennedy and Claire Redfield set between Degeneration and Damnation.
-Resident Evil: Death Island (2023): Multiple heroes (Leon, Chris, Jill Valentine, Claire, Rebecca Chambers) unite in San Francisco