2 hozzászólás a “Egy órás videó a How To Train Your Dragon 2-ről” bejegyzéshez
Egészen bámulatos ez az egész. Néha azon tűnődöm, hogy miért nem adnak ki akár vázlatokról vagy tervrajzokról szóló kiadványokat is a rajongóknak, mert jó pár a videóban látott falakon lógó rajzokért sokan fizetnének is. :)
Kicsiti offtopic: A múltkor volt egy post a koncept artokról és egy kommentelő kollégával egyet értettünk, hogy mennyivel művészibb, szebb, valahogy egyedibb volt maga a kézzel rajzolt (vagy legalább is annak tűnő) concept art, mint a végleges 3D animáció.
De most tényleg: miért nem lehetne olyan megjelenítést szimulálni számítógéppel, mintha kézi rajz lenne? A számítógéppel kvázi bármit meg lehet rajzolni már, miért ne lehetne a régi rajzolt animációkat szimulálni, és nem ezt a 3D dolgot erőltetni? (Talán majd egy animációban/rajzban járatos kolléga elmondja…)
Leave a Reply
Hirdetés
Az írott szöveg (c) 2004- , a médiatartalmakkal az eredeti jogtulajdonosok rendelkeznek.
Egészen bámulatos ez az egész. Néha azon tűnődöm, hogy miért nem adnak ki akár vázlatokról vagy tervrajzokról szóló kiadványokat is a rajongóknak, mert jó pár a videóban látott falakon lógó rajzokért sokan fizetnének is. :)
Kicsiti offtopic: A múltkor volt egy post a koncept artokról és egy kommentelő kollégával egyet értettünk, hogy mennyivel művészibb, szebb, valahogy egyedibb volt maga a kézzel rajzolt (vagy legalább is annak tűnő) concept art, mint a végleges 3D animáció.
De most tényleg: miért nem lehetne olyan megjelenítést szimulálni számítógéppel, mintha kézi rajz lenne? A számítógéppel kvázi bármit meg lehet rajzolni már, miért ne lehetne a régi rajzolt animációkat szimulálni, és nem ezt a 3D dolgot erőltetni? (Talán majd egy animációban/rajzban járatos kolléga elmondja…)